Skyrim (GDR)

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Eastmarch

Le aride terre dell'Eastmarch compongono un feudo roccioso e punteggiato di stagni di acqua sulfurea. La flora è costituita soprattutto da radici e piante che riescono a crescere in un habitat così inositale. La vegetazione più florida cresce solo vicino ai fiumi, man mano che ci si avvicina al Rift.
Capitale del feudo: Windhelm
Subsections:
Windhelm (Eastmarch)
7131/3/2016, 02:08
In: Kynesgrove
By: Mizu_H.
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Falkreath

Le rigogliose foreste del Falkreath ospitano coloratissimi fiori e molte specie di funghi. È un ottimo territorio di caccia ed è anche possibile pescare nelle calme acque dello splendido lago Illinalta.

Capitale del feudo: Falkreath
Subsections:
Falkreath (Falkreath),
Confraternita Oscura
6223/5/2017, 20:32
In: A Caccia Di Taglie
By: Hjørdis
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Haafingar

Le scogliere dell'Haafingar spesso innevate caratterizzano un feudo prevalentemente composto da spiagge fredde e aride. Tuttavia, nella zona meridionale, non mancano ampi prati e piccole foreste.

Capitale del feudo: Solitude
Subsections:
Solitude (Haafingar)
411/4/2016, 13:32
In: Locanda dello Skeever Ammiccante
By: Mizu_H.
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Hjaalmarch

Le stagnanti paludi dell'Hjaalmarch pullulano di bestie pericolose e piante velenose. La parte meridionale è costituita da picchi montuosi ardui da scalare.

Capitale del feudo: Morthal
Subsections:
Morthal (Hjaalmarch)
3031/3/2016, 19:08
In: Locanda Moorside
By: Mizu_H.
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Pale

Le innevate distese del Pale e le alte montagne del feudo sono considerate il luogo più freddo di Skyrim, anche se nella parte meridionale il clima tende a mitigarsi: man mano che ci si avvicina al feudo del Whiterun, il paesaggio innevato lascia il suo posto alla tundra.

Capitale del feudo: Dawnstar
Subsections:
Dawnstar (Pale)
404/8/2014, 13:55
In: Locanda del Cancello Notturno
By: Raven Darkhölme
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Reach

Le selvagge terre del Reach compongono un grande altopiano fatto di fiumi, colline e montagne. È una terra tanto indomabile quanto lo sono i suoi abitanti indigeni, i temibili Rinnegati.

Capitale del feudo: Markarth
Subsections:
Markarth (Reach)
504/8/2014, 14:02
In: Locanda Sangue d'Argento
By: Raven Darkhölme
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Rift

Le foreste autunnali del Rift sono la principale caratteristica del feudo: sembra quasi che una magia le abbia cristallizzate in un autunno perenne. Il paesaggio del Rift è molto vario, oltre alle pianure ricche di boschi presenta anche montagne, fiumi e laghi.

Capitale del feudo: Riften
Subsections:
Riften (Rift),
Dawnguard
8131/3/2016, 19:50
In: Locanda L'Ape e il Pungiglione
By: Mizu_H.
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Whiterun

La tundra del Whiterun rappresenta la grande pianura centrale di Skyrim, un'immensa distesa pianeggiante con poche colline a spezzare la monotonia. Solo nella parte meridionale sorgono le montagne che lo dividono dal Falkreath: una di questa è la Gola del Mondo, la montagna più alta di tutta Tamriel.

Capitale del feudo: Whiterun
Subsections:
Whiterun (Whiterun)
101366/12/2017, 22:16
In: Nel momento del bisogno
By: Hjørdis
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Winterhold

Le fredde montagne del Winterhold compongono un feudo glaciale, dove il vento proveniente dal Mare dei Fantasmi può far congelare gli incauti esploratori di grotte e valli.

Capitale del feudo: Winterhold
Subsections:
Winterhold (Winterhold)
3031/3/2016, 22:07
In: Locanda del Focolare Ghiacciato
By: Mizu_H.
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Solstheim

L'isola di Solstheim è situata a nord-est di Skyrim e cade sotto la giurisdizione di Morrowind. Geograficamente parlando, è nettamente divisa in due zone: la parte settentrionale è gelida e perennemente innevata, come i feudi settenrionali di Skyrim, mentre nella parte meridionale cresce l'esotica flora di Morrowind, i cui semi sono stati portati dalle ceneri della Montagna Rossa.
Capitale dell'isola: Roccia del Corvo
Subsections:
Roccia del Corvo (Solstheim)
404/8/2014, 14:35
In: Locanda del Conato Volante
By: Raven Darkhölme
 

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