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| 1) io sceglierei nord, ma anche imperiale e redguard possono andare bene 2) per la prima parte dipende dal tuo stile e da quale tipologia preferisci/usi (ovviamente non attivare i perks per il dual wielding) io comunque consiglio di usare le asce (quindi perk "hack 'n slash") poi continui con il ramo centrale dell' albero 3) bhe se vuoi farti un guerriero come si deve non mettere perks in rami magici, cioè o spada/scudo o armi a due mani alchimia... bhe sicuramente non hai bisogno di crearti veleni o simili, quindi tutti i perk che si riferiscono a tele abilità non metterli (in pratica concentrati solo sulla parte dx dell' albero) incantamento "parte" centrale dell' albero (opzionalmente i perks per incantamenti elementari) 4) troppo basso... tieniti sui 4/1 (vigore/stamina) 5) puoi usare l'arco come arma secondaria (supporto) o come ti facevo notare nell' altro topic alla "cecchino" , in questo caso diventano importanti la maggior parte dei perks, certo c'è da dire che in combattimento ravvicinato non conviene giocherellare con l'arco... sguaina la spada o che sia e vai a farli a fette xD
ovviamente armor pesante, e "parare" a piacere (se utilizzi armi ad una mano)
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